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Cours lumière (cinéma & médias digitaux)
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Fonctions de la lumière
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cas pratique: analyse de la lumière

chaque mois une nouvelle analyse d'un film récent

Mon Blog sur le tournage
et la post-prod de films
que j'ai éclairés

1. Les outils
caractéristiques des projecteurs,
diffuseurs/réflecteurs, etc.

objectif > mesurer la lumière

2. Ce qu'on en fait
(direction et correction)
mot-clef: le contraste
(profondeur, couleur, découpe, netteté)

objectif > modeler la lumière

3. En pratique
La recette de base d'un éclairage standard
Check-list d'avant tournage
Hypothèses créatives
La liste d'éclairage
Le plan d'éclairage
Qui fait quoi sur le plateau?
Tournage d'une séquence type: par où commencer?
Continuité plastique (raccords)
Les erreurs courantes
- et comment y remédier
Etalonnage numérique

4. Bon à savoir
éclairer un visage
utiliser la couleur (à bon escient)
maîtriser les contrastes
filtres et/ou gélatines, que choisir? pourquoi?
maîtriser la profondeur de champ (pas encore prêt)
s'adapter aux conditions lumineuses existantes (partiel)
maîtriser les ombres (pas encore prêt)
éclairer les surfaces brillantes (pas encore prêt)
utiliser posemètres et spotmètres

éclairer des interviews

5. Biblio et filmographie

6. Ailleurs sur le web

 

Eclairage de surfaces réfléchissantes

Une voiture n'est jamais éclairée directement, ce qu'on voit dans les pubs et les films est le reflet, sur la carosserie et le verre, d'une grande surface qui elle est éclairée (en plein jour c'est la voûte céleste, en studio de grands diffuseurs et réflecteurs). Ces surfaces sont en général placées au-dessus des voitures.
On peut ainsi vraiment dessiner avec la lumière, pour mettre en valeur les courbes, et les surfaces concaves et convexes.
Si on éclairait directement les surfaces réfléchissantes avec des projecteurs, on verrait des points lumineux aveuglants sur la carosserie. Ce serait très agressif.

Bien entendu, la distance entre la surface lumineuse et la voiture est importante: si elle est faible, la voiture sera aussi éclairée par la lumière qui diffuse depuis le "toit" lumineux: les éclairages directs (diffus) et indirects (reflets) se compléteront. Par contre plus le diffuseur est loin de l'objet, moins l'objet sera éclairé. Seul le reflet sera visible. Sur une voiture rouge par exemple, un diffuseur proche de la carosserie résultera en une voiture rouge pétant avec des reflets intenses. Alors qu'un diffuseur lointain assombrira la couleur, et soulignera surtout les formes de la carrosserie.

La taille et la forme de la surface lumineuse est tout aussi primordiale: si la surface lumineuse est éloignée du sujet, elle devra être d'autant plus grande. Même chose si le sujet est convexe (bombé).

Les gros plans des yeux relèvent du même défi: un oeil est une sphère luisante, qu'il convient d'éclairer avec soin. Il importe de révéler la couleur de l'iris, et de placer le reflet au bon endroit. Avec un piège supplémentaire: ne pas aveugler la personne, ce qui provoquerait une fermeture de la pupille.

Exemple d'installation de diffuseurs autour d'une machine à café. Tournage Nespresso 2005. Notez le grand "toit" de 6x6m et les diffuseurs latéraux. Lumière: HMIs.

Eclairer un visage sans aveugler les yeux (où y créer des reflets gênants) est compliqué parce qu'un visage est une sorte de cylindre accidenté et mat qui comporte deux sphères brillantes.

  © montjovent 2002-2008